Es ist schwer, den Einfluss des Originals zu überschätzen Gran Turismo war, als es 1998 weltweit veröffentlicht wurde. Sony war sich dessen bewusst, wie Sie der grandiosen Marketing-Behauptung entnehmen können, die Sie oben sehen, dass es im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels eine Printanzeige gab, die sich tatsächlich als vollständig herausstellte gültig.
In letzter Zeit Digitale Gießerei John Linneman erforschte die Vergangenheit der Serie mit a Zweiteilige Retrospektive konzentrierte sich auf die PlayStation- und PlayStation 2-Einträge der Franchise. Er erklärt, wie sich das Team von der Gründung des Polyphony Digital Studios bis zur Veröffentlichung des Spiels und darüber hinaus dafür eingesetzt hat, die Fähigkeiten der ursprünglichen PlayStation zu erweitern, einer Hardware, die nach heutigem Standard als äußerst rudimentär gelten würde. Es gelang ihnen, eine Qualität der Fahrsimulation zu erreichen, die Ende der 90er Jahre nicht für möglich gehalten wurde.
Dieser zweiteilige YouTube Deep Dive ist eine Kombination zwei Uhr Erkunden Sie die Spiele, die gemacht wurden Gran Turismo ein bekannter Name sowie eine Reihe von Titeln, die versucht haben, aus der Aufmerksamkeit Kapital zu schlagen – wie Sega GT 2002 und Forza-Motorsport. Wenn Sie in diesen Dingen nerdig sind, ist dies ein Muss. Es endet auch mit einem Vergleich der Nürburgring-Nordschleife, wie sie in vier verschiedenen Titeln nachgebildet wurde – ein besonders interessantes Segment, weil Forzas Grüne Hölle ist überhaupt nicht grün, und die Interpretation der berühmten Schaltung von Begeisterung: professioneller Rennsport ist zutiefst beunruhigend, wenn Sie an SAD leiden.
Sehen Sie sich beide an und erinnern Sie sich an die glücklichen Tage zuvor Mikrotransaktionen und revolutionäre Updates.
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