Wie wird Ubisoft richtig ausgesprochen? Zeus als der allmächtige Supergott sollte es eigentlich wissen – aber anstatt es uns zu sagen, macht er lieber Witze mit mehr oder weniger französischem Akzent. Während wir in Immortals Fenyx Rising auf seinem Kopf herumlaufen.
Im Actionspiel von Ubisoft Zeus ist im wahrsten Sinne des Wortes ein zentraler Kontaktpunkt: Der Vater Gottes steht mitten auf der Welt als riesiges Steinmonument, auf dessen Schädel wir teleportieren können – und dann ein mehr oder weniger lustiges Gespräch führen.
Unsterbliche können auf den ersten Blick im selben antiken Griechenland wie Assassins Creed Odyssey angesiedelt sein. Tatsächlich wird das Spiel von demselben Ubisoft-Team in Quebec erstellt, das für Odyssey verantwortlich war. Immortals wird jedoch kein ernstes episches Abenteuer sein, in dem es um den Kampf zwischen Kämpfern und Kreuzfahrern geht.
Stattdessen können wir als heldenhafte junge Halbgottin namens Phenyx ein Monster namens Typhon zurück in seinen Käfig bringen, bevor es ernsthaften Schaden anrichtet. Typhon stammt aus der griechischen Mythologie – wie viele andere Elemente in Immortals.
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Humor spielt eindeutig eine große Rolle: Neben Zeus scherzten Geschichtenerzähler im Hintergrund (einschließlich Zeus, da sind wir uns nicht so sicher) über Fantasy-Action-Spiele und ähnliche Dinge. Es gibt auch Missionen, die grob erwähnt werden „Fan Service“ tragen und beziehen sich daher auch auf Nerdsachen.
Während des Spiels konnten wir uns mit Achilles ‚Schwert, Hephaistus‘ Hammer und Odysseus ‚Bogen gegen Feinde verteidigen – darunter Zyklopen und Minotauren sowie eine Vielzahl anderer Figuren aus der antiken Mythologie.
Wie bei Assassin’s Creed steuern wir die Hauptfigur Fenyx aus der Schulterperspektive, es gibt auch andere Ähnlichkeiten – zum Beispiel in Bezug auf die Übersichtskarte und einige Menüs. Und wie bei der Abenteuerserie können wir uns um die Hauptgeschichte kümmern, das ist die Sache mit Typhon – oder wir können die Welt frei erkunden, Gegenstände sammeln und sekundäre Aufgaben übernehmen.
Zum Beispiel müssen wir das Schmiedefeuer von Hephaistos – unter anderem dem Gott des Schmieds – wieder entfachen. Dies ist eine riesige Fabrik mit mehreren Lüftungsöffnungen von der Größe eines Fußballfeldes.
Und genau das war mit einer Art bösem Schleim verstopft – was wahrscheinlich im ganzen Spiel ziemlich wichtig ist. Also gingen wir, töteten ein paar Zwischenbosse und dann in oder auf der eigentlichen Schmiede einen der riesigen Kampfroboter (Typ: „Atmos Mechanics“), die einen großen Teil der Gegner in der Umgebung von Hephaistos ausmachen.
Die Welt der Unsterblichen besteht aus mehreren großen Gebieten, die von Anfang an frei besucht werden können. Wir waren allein in der Hephaestus-Schmiede.
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