Pokemon Fan Project zeigt originelle Kunststile mit Gameplay im Arceus-Stil

Pokemon Fan Project zeigt originelle Kunststile mit Gameplay im Arceus-Stil

Langjährige Fans von Pokémon Das Franchise erinnert sich vielleicht an den Retro-Kunststil von Ken Sugimori, dem Illustrator der Grafiken, die für die ursprünglichen Pokémon-Spiele verwendet wurden. Sugimoris Kunststil ist viel weniger kühn, lebendig und ausgefeilt als die Arbeit der frühen Spiele. Trotzdem hat es seinen ganz eigenen Charme und wird bis heute liebevoll betrachtet. Zum Beispiel lieben Fans immer noch das ursprüngliche mollige Pikachu. Aber was wäre, wenn wir diesen Stift- und Marker-Kunststil für einen modernen Pokémon-Titel noch einmal aufgreifen würden? Fans haben dieses Rätsel gelöst und das Ergebnis ist atemberaubend.

Ein Fan-Account hat Bilder gepostet, wie ein von Sugimori inspiriertes Pokémon-Spiel aussehen könnte; Die Biografie, die auf Japanisch ist, erklärt, dass sie Pokémon-Fankunst aus einer anderen Ära erschaffen. Es ist eine Möglichkeit, Charaktere und Kreaturen aus den Originalspielen aus einer neuen Perspektive zu sehen oder das Potenzial eines älteren Titels mit modernen Upgrades zum Leben zu erwecken. Das Thema der Erzählung ist, dass sie verlorene Titel aus raumzeitlichen Verzerrungen hervorbringen; Es ist eine unterhaltsame Art, ein langjähriges und beliebtes Franchise zu erkunden.

Es ist wirklich faszinierend, sich das vorzustellen was für ein Spiel Pokémon-Legenden: Arceus aussehen könnte, als wäre es durch diese super nostalgische Linse gemacht worden. Die Farben sind weich und süß, und die Kreaturen, denen Red begegnet, sind geradezu bezaubernd. Es lohnt sich, den molligen PIkachu-Clip in 3D allein anzuschauen, obwohl es viele andere erkennbare Monster gibt, die frei herumlaufen.

Die Geschichte teilt auch einen Blick auf andere faszinierende alternative Realitäten, wie a Schwert und Schild-Ära nehmen Pokémon-Stadion. Charaktere wie Grookeys Evolution, Thwackey, sehen ganz anders aus, gefiltert durch die Grafiken der N64-Ära.

Bei einem solchen Rückstand an Spielen über mehrere Systeme und Generationen hinweg ist es keine Überraschung, dass Fans es lieben, verschiedene Stile aller Altersgruppen zu mischen und aufeinander abzustimmen. Während viele von uns die Kanto-Region längst verlassen haben, ist ein Video wie dieses ein großer Nostalgie-Kick – und die Fans warten bereits darauf, zu sehen, wie eine offizielle Version dieses Konzepts aussehen könnte.

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