PlayStation 5 erhält diese Woche endlich Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenzen

PlayStation 5 erhält diese Woche endlich Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenzen

Sony hat bestätigt, dass es in den neuen Tagen endlich damit beginnen wird, die Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenzen auf PlayStation 5 einzuführen, mit Patches zur Implementierung der Funktion in einer Vielzahl von Spielen – einschließlich Spider-Man und Resident Evil Village – die „in Kürze“ folgen sollten Wochen“.

VRR synchronisiert dynamisch die Bildwiederholrate von HDMI 2.1 VRR-kompatiblen Fernsehern und PC-Monitoren mit der Grafikausgabe der PlayStation 5, was hilft, wie Sony in seinem schreibt Ankündigungspostenum visuelle Artefakte zu minimieren oder zu eliminieren, einschließlich Bildratenproblemen und Bildschirmrissen.

„Das Gameplay in vielen PS5-Titeln ist flüssiger, weil Szenen nahtlos gerendert werden, Grafiken schärfer sind und die Eingabeverzögerung verringert wird“, fügt er hinzu.

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Laut Sony wird VRR in den „nächsten Tagen“ über ein Konsolen-Update aktiviert, und 14 Titel werden Patches erhalten, um die VRR-Unterstützung in den „nächsten Wochen“ einzuführen. Diese sind:

  • Astros Spielzimmer
  • Call of Duty: Avantgarde
  • Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops
  • Schicksal 2
  • Devil May Cry 5 Sonderedition
  • SCHMUTZ 5
  • Gottesfall
  • Marvels Spider-Man Remastered
  • Marvels Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift auseinander
  • Resident Evil Village
  • Die Wunder von Tiny Tina
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Stämme von Midgard

Laut Sony sind dies „nur einige“ der PlayStation 5-Titel, die VRR-Unterstützung erhalten sollen, und weist darauf hin, dass einige zukünftige Titel möglicherweise auch mit dieser Funktion ausgestattet sind. Darüber hinaus gibt das Update dieser Woche den Spielern die Möglichkeit, VRR auf nicht unterstützte PS5-Titel anzuwenden, was laut Sony „die Videoqualität einiger Spiele verbessern kann“.

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