Eine Zeichentrickfigur von Super Mario Bros. steht vor einem Nintendo Switch Store in einem Einkaufsmarkt. Der Verkauf von Nintendo Switch hat Ende 2021 die Marke von 100 Millionen Einheiten überschritten.
Zhang Peng | Lichtrakete | Getty Images
Die Verkäufe der Nintendo Switch-Konsole haben die der Wii übertroffen, aber die weltweite Halbleiterknappheit zwang den japanischen Gaming-Giganten, seine Prognose für das Gerät zu kürzen.
Nintendo hat seit seiner Veröffentlichung Anfang 2017 103,54 Millionen Einheiten der Switch verkauft – das ist knapp weniger als die 101,63 Millionen Einheiten der Wii, die seit ihrer Veröffentlichung im Jahr 2006 verkauft wurden. Das Unternehmen produziert die Wii nicht mehr.
Es ist ein großer Meilenstein für die Switch, da die Wii eine der beliebtesten Konsolen von Nintendo war. Der Switch ist jedoch immer noch hinter den Verkäufen des ursprünglichen Handheld-Gameboy und der späteren Generation des Nintendo DS zurückgeblieben.
Am Donnerstag gab das Unternehmen bekannt, dass es in den neun Monaten bis Ende Dezember 18,95 Millionen Einheiten der Switch verkauft hat, einschließlich des Handhelds Switch Lite. Das ist ein Rückgang um 21,4 % im Jahresvergleich.
Es fügte hinzu, dass es nun erwartet, in seinem Geschäftsjahr, das bis Ende März läuft, 23 Millionen Einheiten des Switch zu verkaufen, gegenüber einer früheren Prognose von 24 Millionen.
Nintendo hat wie viele andere Unternehmen der Unterhaltungselektronik mit einem Mangel an Komponenten zu kämpfen, insbesondere mit Halbleitern, die seine Geräte mit Strom versorgen.
„Die Aussichten für Halbleiter und andere Komponenten sind seit Beginn dieses Geschäftsjahres ungewiss und Vertriebsverzögerungen bleiben ungelöst, sodass Produktion und Logistik weiterhin beeinträchtigt werden“, sagte Nintendo in einer Erklärung am Donnerstag.
Ein Mangel an Halbleitern bedeutet, dass Nintendo nicht genug Konsolen produzieren kann, um die Nachfrage nach der Switch zu befriedigen.
Die Kürzung erfolgt, nachdem Sony am Mittwoch seine Verkaufsprognose für die PlayStation 5 für das Gesamtjahr von 14,8 Millionen Einheiten auf 11,5 Millionen gesenkt hat.
Digital-Schub
Für das Dezemberquartal meldete Nintendo einen Umsatz von 695,94 Milliarden Yen (6,06 Milliarden US-Dollar), ein Anstieg von 9,6 % gegenüber dem Vorjahr. Der Betriebsgewinn stieg im Jahresvergleich um fast 10 % auf 252,6 Milliarden Yen.
Trotz sinkender Verkäufe von Switch-Hardware kaufen Benutzer immer noch Spiele online, was jedoch dazu beiträgt, Umsatz und Gewinn zu stützen.
Der digitale Umsatz, der Downloads von Spielen und Zusatzinhalten umfasst, belief sich im Dezemberquartal auf insgesamt 110,8 Milliarden Yen, was einem Anstieg von 31 % gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres entspricht. Dies wurde durch den Erfolg von Nintendos First-Party-Spielen vorangetrieben, darunter Pokemon Brilliant Diamond, Pokemon Shining Pearl und Mario Kart 8 Deluxe.
Letzten Monat veröffentlichte Nintendo ein neues Spiel namens Pokémon Legends: Arceus, weitere hochkarätige Titel sind für später in diesem Jahr geplant.
Starke Softwareverkäufe veranlassten den japanischen Gaming-Giganten, seine Prognosen für das im März 2022 endende Geschäftsjahr nach oben zu revidieren. Nintendo erwartet nun einen Betriebsgewinn von 560 Milliarden Yen, gegenüber einer früheren Prognose von 520 Milliarden Yen.
Das Unternehmen erwartet außerdem, dass der Verkauf von Nintendo Switch-Software 220 Millionen Einheiten über der vorherigen Prognose von 200 Millionen Einheiten liegen wird.
Akquisitionen?
Die Gewinne von Nintendo folgen hochkarätigen Übernahmen von seinen beiden engsten Konkurrenten. Microsoft verlobt mit 68,7 Milliarden Dollar Übernahme vom Call of Duty-Hersteller Activision Letzten Monat. Nur Tage später, Sony zugestimmt Übernahme des Entwicklers Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar.
Sony und Microsoft haben in den letzten Jahren versucht, ihr geistiges Eigentum aufzubauen und die Zahl ihrer selbst entwickelten Titel zu erhöhen. Nintendo war bei Akquisitionen weniger aggressiv, da es eine lange Geschichte starker Charaktere und Spiele wie Pokemon und Mario hat.
Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sagte auf einer Pressekonferenz, das Unternehmen sei nicht gegen Deals, berichtete Reuters, fügte aber hinzu: „Es wäre kein Plus, plötzlich Leute hinzuzuziehen, die nicht Nintendos Denkweise haben.“
Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, sagte, dass Nintendo bei seinen Investitionen „extrem wählerisch“ sei, was auf die Übernahme von Next Level Games im vergangenen Jahr hinwies. Das Studio macht bereits Spiele für Nintendo.
„Wenn Nintendo M&A vorantreiben würde [mergers and acquisitions] In Zukunft würden wir erwarten, dass sie sich auf Unternehmen konzentrieren, zu denen sie bereits eine starke Arbeitsbeziehung haben“, sagte Ahmad.
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