Konamis Castlevania-Jubiläums-NFT-Verkauf bringt über 160.000 $ Kryptowährung ein

Konami, ein japanischer Spieleentwickler und Softwareherausgeber, sammelte bei seinem ersten Ausflug in die Szene der nicht fungiblen Token (NFT) über 160.000 US-Dollar. Es war das Ergebnis einer NFT-Auktion im Zusammenhang mit dem 35-jährigen Jubiläum von Castlevania, einer der beliebtesten Franchises. Das Endergebnis steht im Gegensatz zu dem, was andere Unternehmen bisher erlebt haben, da sie in Bezug auf diese Aktivitäten mit einer negativen Gegenreaktion konfrontiert waren.

Konami landet mit Castlevania NFTs in Opensea

Konami, eines der bekanntesten Spieleentwicklungsunternehmen Japans, erzielte bei seiner ersten NFT-bezogenen Aktivität einen Umsatz von über 160.000 US-Dollar. Das Unternehmen eine NFT-Auktion durchgeführt um das 35-jährige Jubiläum einer ihrer beliebtesten Franchises, Castlevania, zu feiern, die sich weltweit über 20 Millionen Mal verkauft hat. 14 NFTs wurden in der Auktion verkauft, wobei der höchste Betrag für einen NFT gezahlt wurde, der Draculas erste Schlosskarte darstellt und für über 26.000 $ verkauft wurde.

Das zweithöchste Gebot wurde von einem dreiminütigen Video abgegeben, das einige Highlights aus den verschiedenen Spielen der Serie zeigte, die für rund 17.000 US-Dollar verkauft wurden. das Seite aus der Sammlung bei Opensea zeigt jetzt die günstigste Münze ist jetzt für 30 gelistet ETH, etwas mehr als 100.000 $ zum Zeitpunkt des Schreibens.

Ein anderes Ergebnis

Konamis erster Ausflug in die NFT-Welt hatte ein ganz anderes Ergebnis als das, was andere Spielefirmen bisher gesehen haben, trotz der schlechten Resonanz, die die NFT-Auktion von spielbezogenen Spielern erhalten hat. Websites. Während Blockchain-bezogene Unternehmen großen Erfolg mit der Verwendung von Metaverse- und Web3-In-Game-Elementen hatten, um Initiativen (wie Axie Infinity) zu gewinnen, experimentieren traditionelle Unternehmen weiterhin mit der Verwendung dieser Elemente für ihre Franchise.

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Ein weiteres führendes japanisches Spieleentwicklungsunternehmen, Square Enix, hat sich für die Einführung von Token-Ökonomien in Spielen eingesetzt. Yosuke Matsuda, CEO des Unternehmens, erklärt dass die Umstellung auf „Beitrag zum Verdienen“ die Menschen dazu inspirieren wird, sich mit Spielen und anderen Spielern zu verbinden und selbsttragende Volkswirtschaften zu schaffen. Square Enix ist betrachten seit letztem Jahr in das dezentrale Glücksspielgeschäft eingestiegen.

Ubisoft, ein weiteres Spieleentwicklungsunternehmen, hat dies bereits getan Speer sein nativer NFT-Marktplatz namens Quartz, der die Tezos-Technologie verwendet, um NFTs an seine Spieler auszugeben und zu verteilen. Bisher war der Empfang negativ, mit Spieler und Arbeitskräfte des Unternehmens kritisiert die Initiative. GSC Game World, die Schöpfer der Stalker-Franchise, mussten ihre NFT-Pläne aufgrund der damit verbundenen Gegenreaktionen in den sozialen Medien ebenfalls aufgeben.

Was halten Sie von Konami und seiner Castlevania NFT-Auktion? Sagen Sie es uns im Kommentarbereich unten.

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Sergio Göschenko

Sergio ist ein Kryptowährungsjournalist mit Sitz in Venezuela. Er beschreibt sich selbst als spät im Spiel und trat in die Kryptosphäre ein, als der Preisanstieg im Dezember 2017 stattfand. Mit einem Hintergrund in Computertechnik, der in Venezuela lebt und vom Kryptowährungsboom im sozialen Bereich betroffen ist, bietet dies eine andere Sichtweise. über den Erfolg von Krypto und wie es denjenigen hilft, die kein Bankkonto haben und unterversorgt sind.

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