Nach fast vier Jahrzehnten wurde ein uraltes Geheimnis tief in Windows 1.0 von einem unerschrockenen digitalen Archäologen aufgedeckt. Es ist einfach Ostereierdie aber damals wohl nicht zu finden war.
Wie entdeckt von Spieler auf dem PC, Lucas Brooks ist ein großer Fan von Microsofts grafischem Betriebssystem Windows. Brooks wird oft gesehen, wie er über verschiedene Dinge twittert, die er in älteren Windows-Versionen gefunden hat, einschließlich Easter Eggs. Und vor kurzem entdeckte er ein nie zuvor gesehenes Geheimnis in Windows 1.0 RTM (das RTM steht für „Produktionsfreigabe“). Eine Liste der Danksagungen mit den Namen aller, die an der Entwicklung von Windows 1.0 mitgewirkt haben, ist in einer Bitmap-Datei versteckt.
Es sei darauf hingewiesen, dass die Entwickler durch das Verstecken dieser bereits verschlüsselten Daten in einer Bitmap-Datei im Wesentlichen verhinderten, dass irgendjemand zu dieser Zeit die geheimen Credits entdeckte. Laut Brooks sind die Tools, die zum Extrahieren einer Bitmap-Datei aus einem NE (neu ausführbar Dateiformat) existierte noch nicht, als Windows 1.0 veröffentlicht wurde. Und selbst wenn es jemandem gelungen wäre, die Bitmap zu extrahieren, wäre er nicht in der Lage gewesen, das Extra zu erkennen, verschlüsselte Daten, die in der Datei versteckt sind.
Obwohl Brooks in der Lage war, das Geheimnis zusammenzufügen und dabei die Credits-Liste aufzudecken, haben sie immer noch nicht herausgefunden, wie sie tatsächlich auf das Osterei in Windows 1.0 zugreifen können, ohne zu hacken. Es wird angenommen, dass es in Windows 1.0 eine Reihe von Tastenanschlägen gibt, die die geheime Kreditliste entsperren. So funktioniert es in allen späteren Versionen die auch versteckte Credits und ähnliche Geheimnisse haben. Aber bisher konnte es niemand herausfinden.
Vielleicht erkennen Sie einen der Namen in den neu entdeckten Credits wieder. Gabe Newell, Mitbegründer und Präsident von Valve ist im Osterei aufgeführt und das liegt daran, dass … er daran gearbeitet hat. Er verließ Microsoft 1996 mit Mike Harrington, um Valve zu gründen und mit der Arbeit an ihrem ersten Spiel zu beginnen. Halbwertzeit. Ich frage mich, wie das alles passiert ist…
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