Dienstag, 25. August 2020
Die „Fortnite“ -Entwickler von Epic Games und der Technologieriese Apple sind gekreuzt. Es geht ums Geld, und der iPhone-Hersteller will nicht aufgeben. Epic Games wird jetzt von einem anderen US-Schwergewicht Microsoft unterstützt.
Die Macher des Videospiel-Hits „Fortnite“ erhalten Unterstützung von Microsoft in ihrem Streit mit Apple. Der Windows-Riese, der selbst mit den App-Richtlinien von Apple unzufrieden war, kritisierte die Absicht des iPhone-Unternehmens, die Spielefirma Epic Games aus dem Entwicklerprogramm zu streichen. Infolgedessen könnten andere Spieleanbieter – einschließlich Microsoft – die Grafiktechnologie Unreal Engine von Epic nicht mehr auf iPhones und iPads ausführen, argumentierte die Gruppe in Gerichtsdokumenten.
Epic wollte nicht länger die mehr als zehn Jahre alte Anforderung erfüllen, dass virtuelle Gegenstände im Spiel auf iPhones und iPads nur über das In-App-Kaufsystem von Apple angeboten werden dürfen, bei dem Apple 30 Prozent des Kaufpreises einbehält.
Versteckte Funktion
Nachdem das iPhone-Unternehmen abgelehnt hatte, fügten die Entwickler die Option hinzu, den Artikel direkt bei Epic zu kaufen. Laut Apple wurde in der Anwendung eine versteckte Funktionalität aktiviert, die Epic an den App-Reviewern der Gruppe vorbei geschmuggelt hatte. Am selben Tag warf Apple „Fortnite“ aus dem App Store in Bezug auf die Regelverletzung. Benutzer, die die App bereits auf ihren Geräten haben, können sie weiterhin verwenden und die Artikel für weniger Geld direkt bei Epic kaufen.
Außerdem sollte Epic Ende August den Zugriff auf das Apple-Entwicklerprogramm verlieren. Dies würde unter anderem bedeuten, dass die Unreal Engine nicht mehr an neue Versionen des iOS-Betriebssystems von Apple für iPhones und iPads angepasst werden kann.
Microsoft verwendet derzeit die Unreal Engine für sein Rennspiel „Forza Street“. Wenn Epic die Grafiktechnologie für iOS nicht mehr entwickeln könnte, müsste Microsoft entweder die Apple-Plattform aufgeben oder die App neu programmieren, sagte der verantwortliche Senior Manager Kevin Gammill. Apple betont, dass Epic für die negativen Folgen des einseitigen Regelverstoßes für Benutzer und App-Entwickler verantwortlich ist.
Microsoft selbst hat einen Streit mit Apple: Das iPhone-Unternehmen lässt den Streaming-Dienst Project xCloud auf seiner Plattform nicht zu. Solche Dienste verstoßen gegen die Regel, dass alle Spiele einzeln überwacht werden müssen, argumentierte Apple – und akzeptieren auch keine ähnlichen Angebote von anderen Unternehmen auf der Plattform.
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