Ghost Of Tsushima erhält nach zwei Jahren den finalen Patch

Ghost Of Tsushima erhält nach zwei Jahren den finalen Patch

Jin Sakai spielt bei Sonnenuntergang in Ghost of Tsushima auf PS4 Flöte.

Bildschirmfoto: Sony

Keine Kunst ist jemals „fertig“, aber es kommt eine Zeit, in der sie für sich alleine existieren muss, unabhängig von ihren Schöpfern. Diese Zeit ist gekommen Geist von Tsushimadas nun anscheinend sein letztes größeres Post-Release-Update erhalten hat.

Erstveröffentlichung im Juli 2020, Geist von Tsushima ist ein Open-World-Samurai-Spiel, bei dem es darum geht, Sonnenuntergänge und Blumen zu beobachten und zu gehen.Ooohhh hübsch.“ Obwohl es ursprünglich auf PlayStation 4 gestartet wurde, sah es aus und fühlte sich an wie ein Spiel der nächsten Generation mit so schnellen Ladegeschwindigkeiten das Studio musste sie bremsen. Als die PlayStation 5 einige Monate später veröffentlicht wurde, erhielten viele Cross-Gen-Spiele kostenlose Upgrades von PS4 auf PS5. Geist von Tsushima war nicht unter ihnen; es erhielt ein kostenpflichtiges Upgrade auf PS5 in Geist von Tsushima: Director’s Cut, erschienen im letzten Sommer. (Director’s Cut auch vorgestellt eine solide, wenn auch unauffällige Expansion.)

Aber GeistDas wohl größte Update kam in Form von Geist von Tsushima: Legenden, ein separater Koop-Multiplayer-Modus, der aus dem Nichts für alle Spieler des Hauptspiels kostenlos veröffentlicht wurde. Saugnapf fertig Legenden Stück für Stück (nicht kostenlos) im letzten Sommer verfügbar, und es verankert eine der herausragendsten monatlichen PS Plus-Aufstellungen in jüngster Erinnerung.

In Zahlen ausgedrückt ist der neueste Patch, 2.18, ziemlich leichtgewichtig und behebt hauptsächlich kleinere Probleme in diesem Bereich. Legenden Modus, Dinge, die mit der Anpassung von Gegenstandsfunktionen und Balancing-Fähigkeiten zu tun haben. Der Patch fügt den Standalone-Versionen von auch eine „PS4 Save Import“-Funktion hinzu Legenden. Für kampagnenorientierte Spieler werden dadurch einige Dialoge und Zwischensequenzen korrigiert und ein Händler im neuen Spiel veranlasst, mehr Seide zu verkaufen. Annnnd Bühne.

„Obwohl wir derzeit nicht aktiv an zusätzlichen Korrekturen arbeiten, werden wir weiterhin Kommentare zum von der Community betriebenen Gotlegends-Subreddit und Nachrichten an @SuckerPunchProd auf Twitter auf auftretende Fehler oder Probleme mit hoher Priorität überwachen“, so das Studio schrieb.

Sucker Punch hat nicht gesagt, woran er als nächstes arbeitet. Sony-Vertreter reagierten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.

READ  Europäische Regulierungsbehörden verhängten eine Geldstrafe von 114 Millionen Euro wegen Verstoßes gegen die DSGVO

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert