Im Rahmen einer größter Blog Wiederholung der Final Fantasy XIV Die Missbilligung des Mods-Teams nach ihrer Verbreitung in einem Raid-Event auf hohem Niveau versprach Produzent und Regisseur Naoki Yoshida, das HUD des äußerst beliebten Spiels zu verbessern, um es an die Funktionalität dieser inoffiziellen Tools anzupassen.
„Wir glauben, dass die Leute verwenden [mods] das HUD zu erweitern und mehr Informationen anzuzeigen, da sie der Meinung sind, dass die vorhandenen Funktionen nicht ausreichen, um High-End-Aufgaben zu bewältigen“, schrieb Yoshida. „In Anbetracht dessen beabsichtigen wir, die wichtigsten Tools zu überprüfen, und bemühen uns, die Funktionalität des HUD zu verbessern, um deren Verwendung zu verhindern Vorteil für diejenigen, die auf Konsolen spielen.
Final Fantasy XIV Mods haben in Bezug auf die Legalität lange Zeit eine Grauzone eingenommen. Während die Nutzungsbedingungen des Spiels „Tools von Drittanbietern“ verbieten, neigt Square Enix dazu, in die andere Richtung zu schauen, bis die Leute offenkundig sind, sie zu verwenden. Dies ermöglicht es den Spielern, sich unabhängig voneinander zu verstärken Final Fantasy XIVschlechte Grafik sowie die Erweiterung der vom HUD bereitgestellten Informationen, wie im letzten Rennen bei zu sehen Schließe deinen letzten ultimativen Raid abWiederbelebung des Liedes des Drachen.
Als ein Red Mage-Spieler aus dem ersten Team, das Dragonsong’s Reprise abgeschlossen hat, POV-Aufnahmen von der Leistung veröffentlichte, einige in der Final Fantasy XIV Die Community kritisierte den High-Level-Raider für die Verwendung von Mods. Das Video, das da ist von youtube genommen Durch einen Urheberrechtsanspruch zeigte Square Enix mehrere inoffizielle Plug-Ins in Kraft, einschließlich Overlays, die das HUD mit Boss- und Teamkollegeninformationen erweiterten, die normalerweise nicht vom Spiel bereitgestellt werden.
Ein weiteres Video von Monk vom Team, in dem jedoch keine Plugins zur Leistungsverbesserung sichtbar sind, aufbleiben. Kotaku kontaktierte Square Enix wegen der Entfernung des Red Mage-Videos, erhielt aber nicht sofort eine Antwort.
Bei so vielen Leuten, die das Ereignis im Auge behalten (einschließlich Square Enix selbst), Yoshida hielt es offenbar für notwendig, das zu wiederholen Final Fantasy XIV Wünsche des Teams bezüglich dieser Tools von Drittanbietern.
„Es versteht sich von selbst, dass wir uns der globalen Rennen um High-End-Missionen bewusst sind“, sagte Yoshida. „Als Entwickler sind wir stolz darauf, eines der wenigen Spiele geworden zu sein, bei denen sie stattfinden, und es ist aufregend zu sehen, wie viele Spieler teilnehmen und mit großem Interesse zuschauen. Aber ein Rennen muss fair sein, und das wünschen wir uns aufrichtig Die Teilnehmer verwenden keine Tools von Drittanbietern, tatsächlich haben wir nur Aufgaben veröffentlicht, von denen wir bewiesen haben, dass sie mit der Standardfunktionalität des Spiels geschlagen werden können.“
Yoshida fügte hinzu, dass Square Enix die Anerkennung von Gewinnerteams über offizielle Kanäle einstellen könnte, wenn eine solche öffentliche Anerkennung „exzessiven Wettbewerb und Kontroversen fördert, wenn Spieler auf Tools von Drittanbietern zurückgreifen“.
Jedes Wettbewerbsniveau wird Konkurrenten unweigerlich dazu ermutigen, Vorteile gegenüber ihren Konkurrenten zu suchen, insbesondere wenn diese Vorteile so weit verbreitet sind. Lance Armstrong zum Beispiel ist vielleicht zum Gesicht des Dopingskandals im Profiradsport geworden, aber er war bei weitem nicht allein. Man könnte sagen, dass Mods fast notwendig für jede ernsthafte Band sind, die hofft, einen von ihnen zu gewinnen Final Fantasy XIV Rennen, weil sie durch eine Enthaltung nur benachteiligt würden.
Auf jeden Fall nähert sich die Situation eindeutig einem Siedepunkt. Der jüngste öffentliche Aufschrei, berechtigt oder nicht, bedeutet Final Fantasy XIV Mods können nicht länger in der bequemen Grauzone existieren, die sie seit mehreren Jahren einnehmen, zumindest was frühe Weltereignisse angeht. Zum Glück scheinen Yoshida und sein Team diesen Moment eher als Gelegenheit zur Selbstbeobachtung und Verbesserung zu sehen als als völligen Untergang.
Organisator. Schöpfer. Evangelist der lebenslangen Popkultur. Freundlicher Zombie-Praktizierender.
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