ESE Entertainment Inc sagt, dass das dritte Quartal ein „außergewöhnliches Quartal“ war, da die Einnahmen steigen

ESE Entertainment Inc sagt, dass das dritte Quartal ein „außergewöhnliches Quartal“ war, da die Einnahmen steigen

Das Unternehmen steigerte den Umsatz im Quartal zum 31. Juli auf 4,23 Millionen US-Dollar, von 0,14 Millionen US-Dollar im Vorjahr, und meldete verbesserte Ergebnisse bei einem Nettoverlust von 1,26 Millionen US-Dollar im Vergleich zu einem Nettoverlust von 3,81 Millionen US-Dollar im Vorquartal.

ESE Entertainment Inc gab im dritten Quartal eine Umsatzsteigerung bekannt, da das zugrunde liegende Geschäft wächst. Er sagte, die jüngste Übernahme von Digital Motorsports und eine große Kapitalerhöhung würden dazu beitragen, die Expansion zu beschleunigen.

Die in Europa ansässige ESE steigerte den Umsatz im Quartal zum 31. Juli 2021 auf 4,23 Millionen US-Dollar, gegenüber 0,14 Millionen US-Dollar im Vorjahr. Es meldete verbesserte Ergebnisse auf einen Nettoverlust von 1,26 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 3,81 Mio. USD im Vorquartal. Es endete im Juli mit einem Barguthaben von 9,17 Millionen US-Dollar und null Schulden.

„Nach dem signifikanten Wachstum der ESE Group, dem Beginn unserer Akquisition von Digital Motorsports und der Beschaffung von 8,6 Millionen US-Dollar zur Beschleunigung der Expansion war das dritte Quartal ein bemerkenswertes Quartal für ESE Entertainment“, sagte CEO Konrad Wasiela.

„In den kommenden Monaten erwarten wir Umsatzwachstum und Margensteigerungen. Wir erwarten, dass dieses Wachstum von der Dynamik bestehender Geschäfte, der Leistung der Neuakquisition von Digital Motorsports, dem Direktvertrieb an unser wachsendes Kundenportfolio und dem Neugeschäft aus unserer skalierbaren Technologie- und E-Commerce-Plattform getragen wird. “

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Neben der Übernahme von Digital Motorsports und dem Erlös aus dem Übernahmeangebot für seine Einheiten hat ESE weiterhin in die Entwicklung der Plattform investiert und gleichzeitig die Backoffice-Funktionen verbessert. Außerdem hat er neue Software und Technologien für Spiele und elektronischen Sport entwickelt.

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„Unsere Akquisitionspipeline ist stark und unser Team arbeitet unermüdlich daran, potenzielle profitable Transaktionen zu finden und durchzuführen, um den Shareholder Value zu maximieren“, schloss Wasiela.

ESE Entertainment ist ein europäisches Unterhaltungs- und Technologieunternehmen, das sich auf Spiele, insbesondere E-Sport, konzentriert und im Besitz mehrerer Vermögenswerte und Weltklasse-Betreiber im Gaming- und E-Sport-Sektor ist.

Zu den Fähigkeiten des Unternehmens gehören physische Infrastruktur, Übertragung, weltweiter Vertrieb von Gaming- und E-Sport-Inhalten, Werbung, Sponsoring-Unterstützung und ein wachsendes E-Sport-Team-Franchise, K1CK Esports.

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