Wenn Unternehmen Augmented-Reality-Brillen herstellen, Sie wirklich tragen wollen, sie benötigen leistungsstarke Chips, benötigen jedoch keine große Batterie am Kopf. Qualcomm glaubt, dass dies helfen kann. Das Unternehmen hat enthüllt eine Snapdragon AR2 Gen 1-Plattform, die für dünne AR-Brillen entwickelt wurde. Das Multi-Chip-Design soll die 2,5-fache KI-Leistung des XR2-basierten Referenzdesigns des Unternehmens liefern und dabei die Hälfte der Energie verbrauchen. Sie könnten eine Brille haben, die Objekte im Raum intelligent erkennt und dennoch dünn und leicht genug ist, um stundenlang getragen zu werden.
Ein Teil des Tricks besteht darin, die Rechenlast über den Rahmen der Brille zu verteilen, sagt Qualcomm. Der 4-nm-basierte AR-Hauptprozessor umfasst CPU, Tensor-KI-Verarbeitung, Grafiken und Engines für Funktionen wie visuelle Analyse. Es kann bis zu neun gleichzeitige Kameras unterstützen, um sowohl Ihren Körper als auch die Welt um Sie herum zu verfolgen. Ein Co-Prozessor an anderer Stelle in der Brille beinhaltet einen KI-Beschleuniger für Aufgaben wie Eyetracking und Computer Vision, während ein dritter Chip die Verbindung zu Netzwerken und Telefonen übernimmt. Dieses Ausgleichsgewicht ist nicht nur besser, sondern führt auch zu kleineren Leiterplatten und weniger Drähten als bei einem einzigen Allzweck-Chip.
Auch diese Vernetzung sei wichtig, sagt Qualcomm. Wie Snapdragon 8 Gen 2 in Telefonen ist AR2 Gen 1 eine der ersten Plattformen, die unterstützt werden WLAN 7. Dies ist nicht nur für die Bereitstellung der Massen an Bandbreite für die Verbindung mit einem Mobilteil (bis zu 5,8 Gbit/s) von entscheidender Bedeutung, sondern auch für die Reduzierung der Latenz (weniger als 2 ms auf Ihrem Telefon, laut Qualcomm). In Kombination mit der Reduzierung der Verzögerung in CPU und Coprozessor sollten Sie ein natürlicheres und reaktionsschnelleres Erlebnis haben.
Hardware, die auf AR2 Gen 1 basiert, befindet sich in „verschiedenen Stadien“ des Fortschritts bei mehreren bekannten Unternehmen, darunter Lenovo, LG, Nreal, Oppo und Xiaomi. Über alles, Microsoft hatte eine Hand in den Plattformanforderungen. Seien Sie nicht überrascht, wenn Sie jemals AR2 für verwenden virtuelle Zusammenarbeit in Meshganz zu schweigen von anderen Microsoft-Apps und -Diensten.
Qualcomm hat auch bedeutende Updates für seine Audiotechnologie eingeführt. Neu Ton S3 Gen 2 und Sound S5 Gen 2 Plattformen versprechen, die neuesten Hörtechnologien mehr zum Mainstream zu machen, einschließlich räumlichem Audio mit Head-Tracking, geringerer Latenz für Spiele und der neuesten Iteration der adaptiven aktiven Geräuschunterdrückung (denken Sie an Transparenzmodi, die bei einigen Kopfhörern zu finden sind). Produkte aus der realen Welt werden Sie erst in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 sehen, aber diese Chips könnten Funktionen demokratisieren, die zuvor teureren Kopf- und Ohrhörern vorbehalten waren.
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