Die Konzeptkunst hinter Roller Roller Shooter Rollerdrome

Die Konzeptkunst hinter Roller Roller Shooter Rollerdrome

Bild für den Artikel mit dem Titel The art of the rollerdrome

Bild: Rollerdrome

Eines meiner liebsten Bildende Kunst Botschaften des Jahres war unser Schaufenster für OlliOlli WeltDaher ist es eine große Freude, dass wir uns die Kunst des neuesten Spiels von Roll7 ansehen können (Rollerdromeerscheint diese Woche) so bald.

Wir haben das Spiel bereits mehrmals auf der Seite gesehen; Es ist im Grunde ein Death-Shooter, der Skating-Tricks mit Third-Person-Gunplay kombiniert. Und oder OlliOlli Welt war ein entzückendes Cartoon-Abenteuer, das eine eigene Zeichentrickserie bekommen sollte, Rollerdrome Die Cel-Shading-Ästhetik sieht aus wie ein Comic aus den 1980ern, das sich in einem blutigen Science-Fiction-Film aus den 1970ern trifft – und das alles auf die bestmögliche Weise.

Das sollte ich hier aber anmerken Rollerdrome kommt aus dem gleichen Studio wie OlliOlliWorld—Roll7—sie sind eigentlich verschiedene Künstler. Alles, was Sie unten sehen, ist das Werk von Kim Hu und Gregor Frotund Sie finden auch Links zu ihren beiden Brieftaschen in ihren Namen unten:

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Rollerdrome ist ein Indie-Mordspiel auf Rollschuhen vom OlliOlli-Team auf Playstation 4, 5 und Steam ab dem 16. August. Rollerdrome ist ein Einzelspieler-Third-Person-Shooter, der dich auf kugelsicheren weißen Schlittschuhen deinem Schicksal entgegenrollen lässt. Rollerdrome ist eine geschüttelte Dose Limonade, die vor Farbe und Energie explodiert, und ich durfte es mir in der Vorschau ansehen, um heißen Klatsch darüber zu liefern, was zu erwarten ist und wie man spielt.

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