Als Teil seines einmonatigen Coverage-Deals mit IGN hat Sega uns endlich einen umfassenden Einblick in das Gameplay von gegeben Klanggrenzen.
Mit etwas mehr als 7 Minuten ist das Filmmaterial unser bester Blick auf die offene Welt, in der sich Spieler wiederfinden werden, wenn das Spiel später in diesem Jahr veröffentlicht wird. Wir werfen einen Blick auf verschiedene Traversalmethoden, darunter Schleifschienen, Wandlauf und Federn, die Sonic in die Luft schießen. Wir werfen auch einen Blick auf einige der Rätsel, denen wir wahrscheinlich im Spiel begegnen werden.
In Bezug auf das Geschichtenerzählen wurden nicht viele Informationen bereitgestellt, aber wir wissen, dass die Welt, in der das Spiel spielt, eine Insel ist, auf der Sonic zu Beginn des Spiels gestrandet ist.
Alles in allem ist es ein netter Einblick in die Welt von Sonic Frontiers und wie wir darin navigieren werden, obwohl wir nicht anders können, als uns zu fragen, was der Sinn des Ganzen im Moment ist. Zugegeben, wir werden im Laufe des Monats sicher einen besseren Einblick in die Erzählung und die Charaktere bekommen, aber im Moment fühlt sich das Spiel wie ein großartiges Schaufenster von Sonics Geschwindigkeit und Bewegungen an, aber Das ist es mehr oder weniger. Wir gehen auch davon aus, dass die Feinde des Spiels zu Demonstrationszwecken entfernt wurden, aber diese Wahl verstärkt nur das Gefühl der Leere in der Welt.
Hoffentlich bekommen wir in den kommenden Wochen und Monaten mehr Kontext, während wir auf die Veröffentlichung des Spiels zusteuern.
Was haltet ihr von der Präsentation des Gameplays von Sonic Frontiers? Freut ihr euch deshalb mehr oder weniger auf die Veröffentlichung? Lass uns wissen!
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