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Apple an Entwickler: Wenn wir Ihre alte App entfernt haben, hat sie es verdient

Vor kurzem, Mehrere Entwickler haben sich beschwert darüber, wie Apple drohte, seine Apps aus dem App Store zu entfernen, weil sie „eine beträchtliche Zeit lang“ nicht aktualisiert worden seien. Jetzt hat das Unternehmen reagiert – per eine Pressemitteilung veröffentlichen effektiv zu sagen, dass sowieso niemand die Apps herunterlädt.

Die am Freitagabend veröffentlichte Mitteilung lautet teilweise:

Als Teil des App Store-Verbesserungsprozesses werden Entwickler von Apps, die in den letzten drei Jahren nicht aktualisiert wurden und einen Mindest-Download-Schwellenwert nicht erreicht haben, was bedeutet, dass die Anwendung überhaupt nicht oder nur sehr wenige Male in einem kontinuierlichen Zeitraum heruntergeladen wurde von 12 Monaten. — Erhalten Sie eine E-Mail, die sie darüber informiert, dass ihre App für eine mögliche Entfernung aus dem App Store markiert wurde.

Wir haben von diesen E-Mails schon einmal gehört: Letzte Woche, Entwickler mögen Robert Kawe und Emilie Lazer-Walker sagten, sie hätten sie und drückten ihre Not aus, dass sie 30 Tage Zeit hätten, um ihre Apps zu aktualisieren, sonst würden sie aus dem Store entfernt. Andere Entwickler teilten ähnliche Erfahrungen auf Twitter und sagten, die Richtlinie und die Zeit, die ihnen gegeben wurde, um Änderungen vorzunehmen, seien unfair gegenüber Indie-Entwicklern.

Sie äußerten auch größere Besorgnis über Apples Entscheidung, eine ganze Klasse von Apps zu löschen, weil es glaubt, dass sie nicht in seinen Store gehören. Lazer-Walker argumentierte, dass es erlaubt sein sollte, Spiele abzuschließen, und dass sie immer noch wertvoll sein können, ohne eine Dienstleistung zu sein. Kabwe äußerte eine ähnliche Idee und wies darauf hin, dass man immer noch Konsolenspiele aus den 2000er Jahren kaufen kann.Um es anders auszudrücken: Das Entfernen dieser Apps durch Apple ist ein bisschen wie das Entfernen von Filmen aus dem iTunes Store, nur weil sie mit schwarzen Balken auf modernen angezeigt werden Fernseher (obwohl ich verstehe, dass das Interpretieren eines Videosignals weniger kompliziert ist als das Ausführen von Code).

Die Erklärung von Apple erklärt, warum es, wie von einigen Entwicklern angemerkt, anscheinend die Regeln uneinheitlich anwendet. Zum Beispiel, bemerkte ein Entwickler das Taschengott, ein beliebtes Spiel aus den Anfängen des iPhone, wurde seit sieben Jahren nicht mehr aktualisiert, ist aber immer noch im App Store erhältlich. Apple sagt im Grunde, dass es immer noch da ist, weil es immer noch beliebt ist.

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Aus gewisser Sicht entspricht diese Argumentation nicht unbedingt der ersten Hälfte von Apples Botschaft, wo es heißt, dass alte Anwendungen entfernt werden, um das „Vertrauen der Benutzer in qualitativ hochwertige Anwendungen“ zu gewährleisten und die Auffindbarkeit, Sicherheit, Privatsphäre und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern Erfahrung. Denn wenn eine App ein Problem darstellt, weil sie veraltet ist, würden mehr Downloads eine schlechte App zu einem größeren Problem machen. Wem schadet es, wenn es eine veraltete App gibt, die kaum jemand herunterlädt?

Aber Apple sagt, es möchte nicht, dass der App Store mit Apps überladen wird, die Entwickler und Benutzer übersehen haben. Er hat genug probleme Das macht es Benutzern leicht, gute Apps so zu finden, wie sie sind, und es ist leicht vorstellbar, dass Apple das Löschen alter, scheinbar irrelevanter Apps als gute Lösung ansieht.

Während Apples Botschaft Entwicklern, die sich Sorgen machen, etwas zu verlieren, wofür sie Zeit und Mühe aufgewendet haben, wie ein Schlag ins Gesicht erscheinen mag, erweitert das Unternehmen einen winzigen Olivenzweig. In seinem Artikel heißt es, dass jeder, der von nun an eine Benachrichtigung erhält – und diejenigen, die bereits eine Benachrichtigung erhalten haben – 90 statt 30 Tage Zeit hat, um seine App zu aktualisieren, bevor sie heruntergefahren wird. Das soll es Entwicklern zwar erleichtern, ihre Anwendungen zu sichern, erlaubt aber nicht, dass Programme „als fertige Objekte existieren“, wie Lazer-Walker es ausdrückte. Apple, so scheint es, interessiert sich nur für fertige Objekte, die trotzdem ins Auge fallen.

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