Amazon Games hat eine Vereinbarung mit Crystal Dynamics unterzeichnet, um die Entwicklung und Veröffentlichung des kommenden Tomb Raider-Hauptspiels in Unreal Engine 5 zu unterstützen.
Die Unternehmen gaben die Partnerschaft heute, am 15. Dezember, bekannt und erklärten, dass sie „eine Vereinbarung getroffen haben, nach der Crystal Dynamics einen neuen plattformübergreifenden Tomb Raider-Titel entwickeln wird, wobei Amazon Games die volle Unterstützung leistet und das Spiel weltweit veröffentlicht.
Das fragliche Spiel ist Tomb Raider der nächsten Generation, das im April 2022 angekündigt wurde. Crystal Dynamics, das im August von der Embracer Group gekauft wurde, stellte fest, dass die Übernahme unkonventionellere Publishing-Deals wie den Deal mit Amazon ermöglichte.
„Crystal Dynamics hat nach unserer Übernahme durch Embracer eine enorme Chance, neu zu definieren, was eine Verlagsbeziehung für Tomb Raider ist“, sagte Scot Amos, Direktor von Crystal Dynamics.
„Transformativ ist das, wonach wir suchen, und mit Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, Ambitionen und Werte für ein Lara-Croft-Universum über das gesamte Spektrum der Möglichkeiten hinweg teilt. Sie sind dafür einzigartig positioniert umzuschreiben, was Veröffentlichungs- und Entwicklungskooperationen sind, und wir freuen uns darauf, diesen neuen Kurs gemeinsam festzulegen, beginnend mit der Entwicklung des bisher größten und besten Tomb Raider-Spiels.“
Eine relativ vage Beschreibung des neuen Spiels wurde ebenfalls geteilt, obwohl sie größtenteils mit dem übereinstimmt, was die Spieler vom nächsten Spiel von Crystal Dynamics erwarten würden. „Das neue, noch unbetitelte Tomb Raider-Spiel ist ein erzählerisches Einzelspieler-Abenteuer, das die Geschichte von Lara Croft in der Tomb Raider-Reihe fortsetzt.
„Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einem der angesehensten Franchise-Spiele gemacht haben, und gibt den Spielern die Kontrolle über die selbstbewusste, multidimensionale Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die Erkundung und kreatives Streben belohnt. mit kniffligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und eine Vielzahl von Feinden, denen Sie sich stellen und die Sie besiegen müssen.
„Crystal Dynamics nutzt die Leistung und fortschrittliche Technologie der Unreal Engine 5, um das Geschichtenerzählen im bisher größten und umfassendsten Tomb Raider-Spiel auf die nächste Stufe zu heben. Der Titel befindet sich derzeit in der Debütentwicklung, weitere Details werden später bekannt gegeben Datum.“
Es wurde nicht viel über das Spiel gesagt, und da es sich noch in einem frühen Stadium befindet, wird es wahrscheinlich etwas länger dauern, bis Crystal Dynamics, Embracer oder Amazon Games mehr teilen.
In unserer 9/10-Rezension des vorherigen Spiels sagte IGN: „Shadow of the Tomb Raider liefert ein kraftvolles Finale für Lara Crofts Origin-Trilogie.“
Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler und stellvertretender Redakteur in Großbritannien. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
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