YouTuber Christopher Slayton, 18, hat kürzlich ganze Planeten, schwarze Löcher, Galaxien und, nun ja, den gesamten Kosmos erschaffen. Und er benutzte nur Minecraft-Blöcke.
In den mehr als einem Jahrzehnt seit seiner Veröffentlichung hat sich Minecraft zu einem kreativen Kraftpaket entwickelt, dessen millionenstarke Community zusammenarbeitet, um ein Pantheon blockbasierter Wunder aufzubauen, die vom Raumschiff Enterprise bis zum gotischen Stadtbild von Yharnam aus Bloodborne reichen.
Kürzlich hat Christopher Slayton – der auf YouTube unter dem Namen ChrisDaCow bekannt ist – beschlossen, das kreative Potenzial der Sandbox auf sein bisher größtes Niveau zu heben, by versuchen, den gesamten Kosmos neu zu erschaffen…oder zumindest die Elemente, die wir am besten kennen.
Slayton begann damit, den Planeten Erde sorgfältig nachzubilden. Es würde ein relativ bescheidener Anfang im Vergleich zu dem sein, was folgen sollte, aber der Blockkünstler brauchte immer noch insgesamt drei Tage, um die Kontinente zu vermessen und die Oberflächenfarben, Wolken und perfekte Beleuchtung zu erhalten. Die Beleuchtung des Globus erwies sich als besonders herausfordernd, aber indem er das Beste aus einem Werkzeug herausholte, mit dem Sie „mit Licht malen“ konnten, konnte Slayton seiner Kreation immersive Farbverläufe und Lichteffekte verleihen.
Nachdem die Erde fertiggestellt war, fuhr Slayton fort, die anderen Planeten im Sonnensystem zu erschaffen. Einige dieser Welten kreisen mit merklicher Neigung, die im neugeborenen digitalen Universum nachgebildet wurde, indem die Planeten in einem Winkel gemalt wurden. Diese zusätzliche Ebene der Komplexität wurde durch die Tatsache verstärkt, dass drei der Planeten – Saturn, Uranus und Neptun – ihre eigenen unverwechselbaren Ringsysteme beherbergen.
Schließlich war Slayton in der Lage, den Block der Sonne – mit einer apokalyptischen Anzahl von Sonneneruptionen – zu bauen, indem er einige der hellsten Blöcke in Minecraft verwendete.
Von da an wurde die Skala der Motive, die Christopher zu konstruieren versuchte, immer ehrgeiziger, da der Digitalkünstler darauf abzielte, eine der ikonischsten kosmischen Strukturen nachzubilden, die bisher entdeckt wurden: die Säulen der Schöpfung.
Diese riesige Ansammlung von interstellarem Staub und Gas ist eigentlich eine Sternkinderstube, die Teil des Adlernebels ist. Mit einer Breite von etwa 4,5 Lichtjahren sind die Säulen der Schöpfung drastisch größer als alles, was er bisher entworfen hat. Aus praktischen Gründen entschied sich Christopher jedoch, die Größe seiner Minecraft-Darstellungen vergleichbar mit seinem Modell des Sonnensystems zu halten.
In einem Video, das auf seinem gepostet wurde Youtube KanalSlayton erklärte: „Jedes Mal, wenn ich ein Konstrukt baute, blieb der tatsächliche Maßstab fast genau gleich, während die Größe des Objekts im Universum in Lichtjahren exponentiell größer wurde.“
Beeindruckenderweise berücksichtigte er bei der Erstellung der Säulen ihre realen Positionen relativ zueinander und modellierte sogar die Hauptsterne, die in den Nebelbildern, die mit Hubble und anderen Teleskopen aufgenommen wurden, gepunktet sind.
Ich habe gerade ein Video gepostet, in dem ich DAS GANZE UNIVERSUM in Minecraft BAUE! Das ist mein bisher bestes Video!https://t.co/FWdQbVumLm
– ChrisDaCow (@Chr1sDaC0w) 3. Oktober 2022
Christopher versuchte dann, eines der eindrucksvollsten und beeindruckendsten Himmelsobjekte im Universum nachzubilden: ein Schwarzes Loch. Diese kosmischen Schöpfungen sind in der einen oder anderen Form in unserem Universum weit verbreitet, und es wird angenommen, dass ihre supermassereichen Versionen im Kern fast jeder größeren Galaxie wie der Milchstraße lauern.
Slayton beschloss, seine Arbeit auf das Schwarze Loch „Gargantua“ aus dem Science-Fiction-Film Interstellar aus dem Jahr 2014 zu stützen.Obwohl diese Singularität – und ihre lichtbrechenden Eigenschaften – fiktiv ist, ist sie eine hervorragende Darstellung dessen, wie ein echtes Schwarzes Loch aussehen würde Wir haben es irgendwie aus der Umlaufbahn beobachtet, ohne von seinem intensiven Gravitationseinfluss brutal überwältigt zu werden.
Natürlich ist es schwierig, die Kurven eines Schwarzen Lochs zu bestimmen, wenn man nur mit quadratischen Blöcken arbeiten kann. Slayton war jedoch in der Lage, Hunderte von Blocklinien als Orientierungshilfe zu verwenden, um die Lichtkurven der Singularität zu erstellen, und sie dann zu beleuchten, um wie eine fantastische Minecraftifizierung von Gargantua auszusehen.
Dann erschuf er mühsam eine Ansammlung von Spiralgalaxien, die der Milchstraße ähnelten, und machte sich schließlich an die Arbeit an einer Darstellung des gesamten Universums. Basierend auf Computersimulationen glauben viele Astronomen, dass das Universum aus großer Entfernung als riesiges kosmisches Netz erscheinen würde, in dem Filamente aus leuchtenden Galaxien und Gaswolken von Leere des Nichts unterbrochen werden.
Insgesamt brauchte Slayton über einen Monat, um sein digitales Universum zu erschaffen, das bis heute eines der beeindruckendsten und umfangreichsten Minecraft-Builds sein muss. Sehr gut verbrachte Zeit unserer Meinung nach.
Anthony Wood ist freiberuflicher Autor bei IGN
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