Das Pocket von Analogue Co. hat schon immer Aufsehen erregt: first to be the Der authentischste Game Boy-Ersatz, der je angekündigt wurdeDann für außerordentlich viel Zeit in Anspruch nehmen endlich raus. Aber es kam heraus, und es war ziemlich gut. Für einige war der größte Nachteil, dass immer teurere alte physische Kassetten zum Spielen von Spielen erforderlich waren, wie (Für die Mehrheit) konnte es nicht einfach Convenience-ROMs laden. Der Pocket brauchte wirklich etwas, das die Kinder einen „Jailbreak“ nennen, zumindest wenn er die Fantasie erfüllen sollte, das ultimative Game Boy-Gerät zu sein. Heute ist dieser Jailbreak einfach durch die Seitentür geschlüpft.
Ein bisschen Einrichtung: Als das Pocket letzten Dezember schließlich ausgeliefert wurde, hatte es nur das Nötigste der Betriebssysteme und es fehlten viele der Funktionen, die das System versprach, wie Speicherstände, die den Spielfortschritt speicherten, Ihr Spiel (Analog auch nicht die ursprünglich angekündigten Kartadapter Atari Lynx, Neo Geo Pocket oder TurboGrafx-16 veröffentlichen.) einige Zeit, bevor das Gerät in ihren Händen tatsächlich fertig war.
Dasselbe gilt für angehende Entwickler, die daran interessiert sind, das leistungsstarke Wearable dazu zu bringen, ein paar lustige neue Dinge zu tun. Der Beutel enthält zwei Feldprogrammierbare Gate-Arrays (FPGA)die Programmierer rekonfigurieren können, um die Hardware eines anderen Geräts genau anzugleichen. Sie eignen sich wunderbar zum Simulieren klassischer Videospielsysteme, und Hobby-Entwickler könnten sie sicherlich gut gebrauchen, indem sie vielleicht neue FPGA-Kerne entwickeln, d. h. Software, die FPGAs sagt, wie sie sich selbst konfigurieren sollen, um noch mehr Konsolen zu simulieren. Aber auch dieses Feature hat sich verzögert.
Schneller Vorlauf bis heute. Um 8:01 Uhr PT Analog hat endlich eine neue Version herausgebracht des analogen Betriebssystems von Pocket. Die heutige Beta-Version von Analog OS v1.1 fügt die lang versprochenen Funktionen „Library“ und „Memories“ hinzu; Das erste zeigt Informationen über die Spiele an, die Sie einfügen, das zweite ist im Grunde das Speichern von Zuständen. Beta v1.1 öffnet das System auch endlich für Entwickler, unter dem Namen „openFPGA“. Als Beispiel dafür, was Bastler mit neu freigeschalteten FPGAs erreichen können, Analogue veröffentlichte einen openFPGA-Kern der simuliert Weltraumkrieg!, eines der ersten Videospiele. Gepflegt.
Und das war es. Ein nettes und notwendiges Update, aber es war auch nicht der Jailbreak, auf den viele gehofft hatten. Wir sehen uns in sechs Monaten! (Eigentlich ist Analog Analog, eher acht.)
Aber dann.
Etwa drei Stunden später, um 11:23 Uhr, wurde ein Github-Account namens Spiritualized1997 hochgeladen, der weniger als 24 Stunden zuvor erstellt worden war ein Repository namens openFPGA-GBA; eine Minute später wurde es heruntergeladen ein anderer namens openFPGA-GB-GBC. Jedes Repository enthielt eine einzelne herunterladbare Datei. „Um Game Boy Advance auf Ihrem Pocket zu spielen, befolgen Sie diese Anweisungen“, lesen Sie die Anweisungen, die dem GBA-Repository beiliegen, und skizzieren fünf Schritte, um einen GBA v1.0.0 Spiritualized1997-Kernel auf dem Pocket zu installieren und ROM-Dateien auszuführen. Das zweite Repository bot ähnliche Anweisungen, jedoch für einen Kernel mit Game Boy- und Game Boy Color-ROMs.
Um es noch einmal zusammenzufassen: Heute kann Analogue Pocket FPGA-Kerne von Drittanbietern ausführen. Drei Stunden und 22 Minuten später haben die beiden beliebtesten Handhelds, die vom Pocket unterstützt werden, auf mysteriöse Weise neue FPGA-Kerne von Drittanbietern erhalten, die das tun könnten, was sich alle seit seiner Veröffentlichung vom Pocket gewünscht haben: Spiele aus ROM-Dateien laden, die auf einer microSD gespeichert sind Karte. Ist es… ist es endlich der Jailbreak?
Ja Ja es ist. Oder besser gesagt, der Jailbreak ist endlich gestartetda der heutige Nintendo Dual Core v1.0.0 nur die erste Welle einer eindeutig längeren und nachhaltigeren Einführung ist.
Also, was ist hier los? Wer ist vergeistigt1997? Warum ist ihr Konto so neu?
Die Theorie der meisten Beobachter – die, um es klar zu sagen, Kotaku kann ich nicht bestätigen – ist Spiritualized1997 ist Kevin „Kevtris“ Horton, eine Legende der Emulationsszene und der FPGA-Emulations-Guru hinter allen FPGA-basierten Spielautomaten von Analogue. Er arbeitete an der Mini-NT analog (der 8-Bit-NES-Spiele spielte), die Super-NT (SNES-Spiele), die Mega Sg (Sega Genesis-Spiele) und natürlich Pocket.
Horton hat eine Geschichte (jetzt denken Sie an ein Buch von Dr. Seuss) der Veröffentlichung inoffizieller „Jailbreak“-Firmware für die Konsolen von Analogue Co., an deren Entwicklung er mitgewirkt hat, seit 2017, als er die erste Jailbreak-Firmware für den NT mini hochlud. „Der Core Store ist offiziell eröffnet!“ schrieb er im AtariAge-ForumEr bezog sich auf die Möglichkeit, NT-Minispiele von einer Vielzahl von Systemen auszuführen, wenn er zuvor nur 8-Bit-Nintendo-Spiele gespielt hatte, die mit physischen Kassetten geladen waren.
Falls es irgendwelche Zweifel ließ, fügte er hinzu: „Ja, das bedeutet, dass jetzt ROMs ausgeführt werden!“
Und so ist es seitdem bei allen analogen Konsolen. Horton (und Analogue) wurden nach dem NT-Mini-Jailbreak etwas diskreter und veröffentlichten stattdessen die Jailbreak-Firmwares über Vermittler wie Smokemonster-Mover-and-Shaker-Emulationsszene. Aber die Leute in der Szene verstehen mit einem Augenzwinkern und einem Nicken, woher diese beliebte Hardware-verbessernde Software wirklich kommt. (Frühere analoge Konsolen waren geschlossene Plattformen, also wer hätte sie sonst bauen können?)
Aus diesem Grund hielten es viele Menschen für selbstverständlich, dass die wunderbare Hardware des Analogue Pocket selbst zum Spielen von Spielen aus ROM-Dateien befreit würde. Es sind acht lange Monate vergangen, aber zur heutigen Überraschung sind die Spiritualized1997-FPGA-Kerne ziemlich genau das, was Pocket-Besitzer wollten, nur in einer etwas anderen Form als gewöhnlich: diskrete FPGA-Kerne, die über die OpenFPGA-Funktion des neuen Pocket geladen werden können. Dadurch wurde dieser „Jailbreak“ etwas subtiler als sonst. Es ist kein Firmware-Ersatz, sondern alternative Kerne, die Sie auf der microSD-Karte ausführen. Das Ergebnis ist das gleiche.
Auch dies ist nur der Anfang eines längeren Jailbreak-Prozesses, der sich in den nächsten Monaten entfalten wird. Schließlich sind Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance nur drei der Handhelds, die die Leute auf Pocket spielen wollen, ganz zu schweigen von den Leuten, die danach schreien, dass sie TV-basierte Konsolen wie Genesis und SNES unterstützen. Den vergeistigten FPGA-Kernen von 1997, beide in einer im Entstehen begriffenen Version 1.0.0, fehlen auch einige Funktionen, die von offiziellen Pocket-integrierten Kernen genutzt werden, einschließlich Bildschirmfiltern. Diese und weitere Verbesserungen werden noch folgen; die fehlenden Filter liegen offenbar nur daran die openFPGA-API ist noch unausgereift.
Spiritualized1997, wer auch immer sie sind, ist auch auf Reddit sehr aktiv. Ein Benutzer beklagte das Fehlen eines Sega Game Gear-Kerns, der Spiritualized1997 antwortete „demnächst“. Dieses scheinbar übernatürlich hilfreiche Individuum auch hat ein 80-MB-Archiv mit 6.959 Titelbildschirmbildern veröffentlicht Game Boy-, Game Boy Advance- und Game Gear-Spiele, die genau in dem speziellen Dateiformat vorliegen, das von Pockets neuer „Library“-Funktion erwartet wird. Jetzt wissen Sie also, wie Sie Ihr Bücherregal hübsch gestalten können.
„Das ist fantastisch! Endlich erwacht der Pocket aus seinem Dornröschenschlaf“, sagte ein Reddit-Benutzer als Antwort auf die Nachricht von den zwei neuen FPGA-Kernen. [in] Monat!“
„Heute war eine Achterbahnfahrt“, sagte ein anderer. „Mit freundlichen Grüßen, danke!“
Also, während der Himmel sich nicht spaltete und es keine blinkende Leuchtreklame „Jailbreak ist hier! Aber dieser Jailbreak ist nicht ein für alle Mal; es ist langsam und stetig, und jetzt, da die Pumpe in Betrieb ist, werden mit der Zeit mehr ROM-kompatible Kerne kommen. Anscheinend zuerst Game Gear.
Kotaku hat Analogue Co. um einen Kommentar gebeten.
Am Ende der heutigen Ankündigung von Analogue OS v1.1, Das Unternehmen twitterte„Analogue befürwortet oder befürwortet nicht die unbefugte Nutzung oder Verbreitung von Material, das durch Urheberrechte oder andere Rechte an geistigem Eigentum geschützt ist.“
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