Die Starfield-Verzögerung – die am selben Tag angekündigt wurde, an dem wir alle unseren wundersamen ersten Blick auf das supermassereiche Schwarze Loch im Zentrum unserer eigenen Galaxie bekamen – brachte uns dazu, über Weltraum, Abenteuer und Weltraumabenteuer nachzudenken.
Also haben wir beschlossen, ein paar Spiele zusammenzufassen, von denen wir glauben, dass sie ähnliche Vibes einfangen. Es handelt sich hauptsächlich um Spiele, die im Weltraum spielen, aber nicht ausschließlich, und vor allem finden wir sie alle brillant. (Wir haben auch versucht, uns von den offensichtlicheren Kandidaten fernzuhalten, denn an diesem Punkt brauchen Sie nicht wirklich jemanden, der eine andere Lektüre von Mass Effect oder Fallout oder sogar KOTOR vorschlägt.)
Äußere Wildnis
Das beste Spiel auf dieser Liste ist auch das beste Spiel auf den meisten Listen. Outer Wilds bietet Ihnen ein abgefülltes Sonnensystem zum Erkunden und ein berauschendes Maß an Freiheit bei der Vorgehensweise. Die Art und Weise, wie Sie sich bewegen, den Weltraum betreten und mit den Elementen umgehen, hat eine großartige, klare Einfachheit, die mit einem Planetensystem von schwindelerregender Komplexität und manchmal brutaler Dynamik kombiniert wird. Das Ergebnis ist ein Spiel, das eine niedrige Erforschungsbarriere und eine hohe Belohnung für gründliches Nachdenken über das, was Sie finden, bietet.
Wie ein anderes Spiel auf dieser Liste – tatsächlich das nächste – ist Outer Wilds ein glücklicher Allesfresser. Erwarten Sie Hinweise auf die Quantenmechanik neben Banjo-Lieblingen und der Möglichkeit, einen Marshmallow über einem Feuer zu rösten. Der DLC gab uns auch den befriedigendsten und abgerundetesten Ringplaneten im Spiel, mit nur einem Hauch von Center Parcs Lazy River.
Genesis Schwarz
Eine der großen Freuden der realen Weltraumforschung ist es, langsam etwas Verschwommenes und Fernes erscheinen zu sehen. Pluto ist eine Spec, dann eine Unschärfe, dann eine eigene Welt mit gefrorenen Wüsten und Eisdünen.
Genesis Noir sieht ein bisschen so aus. Lange Zeit war es hier ein GIF und dort eine spielbare Seite – ein bisschen Doublebass gepaart mit einem Point-and-Click, wo man seine eigenen Konstellationen zeichnet.
Genialerweise sparte er sich diese spielerische Aktivität für das Endspiel auf. Es ist eine witzige, klangvolle Geschichte, die eine Vielzahl von Ideen und Einflüssen zusammenbringt, wie ein riesiges schwarzes Loch, das gierig an einem Nebel nascht. New Yorker Zeichentrickfilme, Ralph Ellison, Jazz, Physik, Thriller und die Freuden der Interaktion mit digitalen Spielzeugen, nichts wird von dieser großzügigen Verspieltheit ausgeschlossen und nichts scheint fehl am Platz. Außerdem gibt es einen schönen visuellen Witz über die Inflationstheorie. VERKAUFT.
FTL
FTL ist ein Spiel, bei dem man fast das Gefühl hat, man könnte es mit einem Stift und einem Blatt Papier spielen, aber auf einem PC ist es eine unglaublich großzügige Sache, teils Taktiker, teils Kerkerwächter, teils Scherzbösewicht. .
Und alles scheint auf den ersten Blick so einfach. Verwalte dein Schiff und deine Crew und bringe es von einem Teil des Kosmos zum anderen, um deinen Verfolgern immer einen Schritt voraus zu sein. In Wahrheit lauert jedoch überall eine Katastrophe, die bereit ist, Ihre Pläne zu sabotieren und Sie manchmal zu brillanten Leistungen zu führen, durch die Sie sich anders fühlen werden. Jedes Weltraumspiel kann einen guten Luftkampf auslösen, aber es braucht etwas wie FTL, damit Sie das Gefühl haben, ein Enterteam von Torpedorobotern abwehren zu können, während Ihr Maschinenraum brennt, Ihre Schilde repariert werden müssen und Sie versehentlich die Hälfte belüftet haben Ihre Crew in den Weltraum.
Spiegelmond-EP
Wie Outer Wilds gibt Ihnen MirrorMoon EP Ihre eigene Weite des Weltraums mit einem darin verborgenen Geheimnis. Aber während das erste Spiel auf dieser Liste volkstümlich und sympathisch ist, hält sich MirrorMoon vom Spieler fern und lässt Sie in Low-Poly-Welten eintauchen, die von demselben einfachen, aber gruseligen Farbschema beleuchtet werden und voller Herausforderungen sind, die auf einem überraschend großen Flugzeug stattfinden . Skala.
Es ist alles wunderbar, aber das Herzstück der Erfahrung ist ein Schiffssteuerpult, das zunächst einschüchternd und unmöglich ist, aber langsam dem Experimentieren und Nachdenken Platz macht, bis Sie ein gutes Gefühl des Verstehens verspüren. MirrorMoon EP ist anders als alles andere. Es ist absolut herrlich.
Meer der Diebe
Zugegebenermaßen ist kein Raumschiff in Sicht, aber dieses bunte Konfekt aller Piraten scheint hervorragend zu Bethesdas Versprechen eines Han Solo-Simulators zu passen. Und außerdem, beschwört die beste Science-Fiction, von Captain Kirk bis M. John Harrisons K-Space, nicht majestätische Kriegsführung und die Manöver riesiger, knarrender Galeonen herauf?
Sea of Thieves ist ein Traum voller Abenteuer, ein riesiger lebendiger Ozean, der ein verstreutes Archipel aus Piratenhöhlen und vergessenen Dünen beherbergt. Optisch und klanglich ist es ein absoluter Genuss und belohnt langes Spielen, zumal seine Bewahrer weiterhin Elemente zu seiner Sandbox hinzufügen. Es war noch nie so lustig – und gefährlicher – einen Punkt am Horizont auszuwählen und darauf zuzusteuern. Und wenn das nicht mit dem Ruhm des Weltraums gefärbt ist, was dann?
Zobel
Es ist etwas Besonderes, ein eleganter, spärlich illustrierter Ansatz zur Erkundung, der sich von den kolonialistischen Tendenzen so vieler Spiele entfernt und sich auf eine persönliche Reise konzentriert, um seinen Platz in der Welt zu finden.
Und es ist eine wunderschön gestaltete Welt, eine Videospiellandschaft, in der der leere Raum die Stimmung bestimmen und das Tempo steuern kann, während Sie zwischen den Wracks uralter Schiffe und über die Xylophonknochen uralter Kreaturen reisen und versuchen, allem einen Sinn zu geben.
Die Belohnung für die Stunden, die Sie hier verbringen, ist ein seltenes Gefühl von Frieden und Ruhe. Science-Fiction führt uns oft an seltsame neue Orte, aber nur wenige ermöglichen es Ihnen, so einzutauchen, dass sich der Boden, auf dem Sie gehen, wie zu Hause anfühlt.
Jenseits von Gut und Böse
Beyond Good & Evil ist ein Zelda-artiges Spiel, das sich tatsächlich wie ein Science-Fiction-Roman anfühlt, eine dieser europäischen Brillanzen mit einer bizarr großen Besetzung und einem ernsten, für die Ära einzigartigen Titel wie, nun ja, wie Beyond Good und Böse.
Hyllis ist ein wunderschöner aquatischer Planet, der gleichzeitig von Invasion und Gaslighting bedroht ist. Du bist Jade, eine Fotojournalistin auf der Suche nach der Wahrheit. Die Schauplätze sind verträumte venezianische Fantasien und die Nebendarsteller sind in der Lage, selbst im kältesten Spieler echte Emotionen zu erzeugen. Noch besser, unter der Hauptkampagne befindet sich eine Nebenaufgabe von stiller Brillanz: die Auflistung der Kreaturen dieser gefährdeten Welt, eine nach der anderen.
In anderen Gewässern
Gareth Damian Martins neuestes Spiel, Citizen Sleeper, hätte diese Liste wunderbar abgerundet, aber In Other Waters ist etwas ganz Besonderes. Es ist eine Reise in eine fremde Landschaft, die sich auf ihre Ozeane und das Leben konzentriert, das darin wimmelt und sich vermehrt. Es ist ein Sci-Fi-Panoramastück, das sich gigantisch anfühlt, obwohl es auf den Zifferblättern und Doohickeys eines Tauchgeräts gespielt wird.
In einer fremden Welt zu sein und dabei etwas distanziert zu bleiben, hat etwas, das die Fantasie der Alien-Erkundung umso reicher macht. In Other Waters transportiert wirklich – und wenn Sie Citizen Sleeper auf Game Pass gefunden haben, lohnt es sich, danach zu suchen.
Freiberuflicher Alkoholiker. Begeisterter Webfanatiker. Subtil charmanter Zombie-Junkie. Ergebener Leser.
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