Beamdogs MythForce ist ein Fantasy-Dungeon-Crawler aus der Ego-Perspektive, inspiriert von Cartoons aus den 80ern

Beamdogs MythForce ist ein Fantasy-Dungeon-Crawler aus der Ego-Perspektive, inspiriert von Cartoons aus den 80ern

UPDATE 13.4.22: Aspyr hat Beamdog übernommen und wird sein neues MythForce veröffentlichen.

Aspyr ist vor allem für seine Star Wars-Remaster bekannt und arbeitet derzeit an einem Remake von BioWare Knights of the Old Republic.

Beamdog, das selbst von den ehemaligen BioWare-Managern Trent Oster und Cameron Tofer gegründet wurde, wird als unabhängiges Studio innerhalb von Aspyr operieren, das sich im Besitz von Sabre Interactive befindet. Letztendlich bedeutet dies, dass Aspyr nun Teil der riesigen Embracer-Gruppe, ehemals THQ Nordic AB, ist.


ORIGINALGESCHICHTE 04.12.22: Beamdog, der Entwickler, der vielleicht am besten für seine Remaster von Klassikern der Black Isle Studios wie Baldur’s Gate und Planescape: Torment bekannt ist, hat MythForce vorgestellt, ein neues First-Person-Fantasy-Rogue-Lite, inspiriert von Cartoons am Samstagmorgen aus den 1980er Jahren.

Zunächst einmal sieht MythForce ziemlich glorreich aus und macht einen bewundernswerten Job, indem es die Stimmung einer beliebigen Anzahl von Lieblings-Cartoons der 80er Jahre einfängt, wenn auch in 3D. Es gibt zum Beispiel einen deutlichen Hauch von der liebevoll erinnerten animierten Veröffentlichung von Dungeons & Dragons (mit ein bisschen Arcade-Kultklassiker Dragon’s Lair), was passend ist, da Beamdog sein Spiel als First-Person-Abenteuer mit Schwert und Zauberei beschreibt.

Das Herzstück von MythForce ist ein Roguelite-Dungeon-Crawling-Erlebnis, bei dem bis zu vier kooperative Spieler – als Victoria, die tapfere Ritterin, Rico, der charmante Dieb, Maggie, die weise Magierin, und Hawkins, der tödliche Jäger – ein farbenfrohes Cartoon-Schloss voller „ Schätze, Fallen und Schrecken“. Beamdog verspricht, Spieler mit „legendären Waffen und mächtiger Magie“ auszurüsten, während sie versuchen, die bösen Mächte im Inneren zu überleben.

Die Rogue-Lite-Struktur von MythForce bedeutet, dass Abenteurer beim Tod zum Start zurückgedrängt werden, wobei sich das Schloss bei jedem Versuch neu konfiguriert. Es ist jedoch nicht alles verloren, da die Spieler ein „Meta-Fortschrittssystem“ verwenden können, um zwischen den Rennen aufzusteigen.

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Beamdog entscheidet sich für den Early-Access-Weg mit MythForce, und seine erste Veröffentlichung wird vier spielbare Helden und seinen ersten Teil, Bastion of the Beastlord, enthalten – mit neuen Waffen und Feinden, die im Laufe der Entwicklung hinzugefügt werden. Es wird erwartet, dass das Spiel etwa ein Jahr im Early Access bleibt, wobei wichtige Inhaltspatches – die Einführung neuer Episoden und anderer „schwererer“ Funktionen – „alle paar Monate“ eintreffen.

MythForce startet im Early Access am 20. April, aber erst am im Epic Games Store.

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