Zurück im September, haben wir Sie, liebe Leserinnen und Leser, gebeten, uns zu sagen, welche verborgenen Schätze uns durch die Lappen gegangen sind. Sie haben sich für sie eingesetzt, und unser Rückstand (sowohl persönlich als auch beruflich) fühlt sich noch beängstigender an.
Wir machen keine Witze, wenn wir sagen, dass wir Tonnen von Nominierungen hatten und daher war es keine leichte Aufgabe, die Liste einzugrenzen. Trotzdem ist dies unsere größte Liste von ‚Leserempfehlungen‚ wieder mit 24 Titel, die unser Interesse wecken. Aber keine Sorge, auch wenn Ihre Empfehlung nicht auf der Liste steht, starrt sie uns dennoch sehnsüchtig an. Vielleicht kommt sehr bald Teil 6 – dieser ist die erste, die wir dieses Jahr gemacht haben, und die erste seit über einem Jahr. Und wir lieben es, von euch allen zu hören! Wenn Sie also immer noch der Meinung sind, dass wir etwas vermissen, oder eine andere Empfehlung haben, befolgen Sie die Anweisungen am Ende des Artikels, um weitere zu nennen!
Wie immer vielen Dank, dass Sie auf unseren Schlachtruf geantwortet haben. Wie immer haben wir die Nominierungen für Spiele, die wir bereits überprüft haben, eingegrenzt und die folgende Liste der Spiele zusammengestellt, die wir verpasst haben. Jeder Eintrag enthält einen oder zwei kurze Benutzerkommentare (in einigen Fällen aus Gründen der Rechtschreibung und Kürze leicht bearbeitet), zusammen mit einem Trailer, der Ihnen einige Gameplay-Highlights bietet. Und ganz am Ende können Sie in unserer Umfrage abstimmen und herausfinden, welche Spiele andere haben gespielt. Vielleicht ist Ihr nächster Favorit hier auf dieser Liste – und vielleicht auch unserer.
Und mit all dem aus dem Weg geräumt, in keiner bestimmten Reihenfolge, hier sind vierundzwanzig NL-Leserempfehlungen, die Sie suchen sollten:
Editor: schlichtes Etikett / Entwickler: Seltsames Bug-Studio
Benötigen Sie mehr spielbare Mäuse in Ihren Videospielen? Und nicht nur die süße Sorte? Ross Farrey hat ein Metroidvania für Sie (und uns) dabei eiserne Schwänze:
„Tails of Iron ist ein zutiefst befriedigendes 2D-Metroidvania, das in einem Rattenreich spielt, das von grotesken, froschähnlichen Kreaturen verwüstet wird. Das Spiel ist herausfordernd, aber dennoch zugänglich, und der Kampf hat ein bewusst taktisches Gefühl, ähnlich wie dunkle Seelen – aber die Wendung ist, dass jeder feindliche Angriff telegrafiert wird. Ihre Aufgabe ist es, schnell mit der richtigen Aktion zu reagieren. Schläge, Blocks und Paraden haben ein hohes Gewicht und verleihen jeder Begegnung ein köstlich viszerales Gefühl. Während du das Königreich erkundest, Bestien zerschmetterst und viel stirbst, erwacht das einst verfallene Land mit Liedern, Farben und wechselnden Landschaften zum Leben. Es ist wunderbar.“
Editor: Draknek und seine Freunde / Entwickler: Corey Martin
Die schönen blockartigen 3D-Pixel in Bonfire Peaks machen Sie es zu einem Blickfang, aber hinter den Flammen steckt so viel mehr, wie Raymond Benson betont:
„Meine Wahl ist Bonfire Peaks. Es ist ein herausforderndes Puzzlespiel, bei dem es darum geht, Kisten zu einem Kamin zu bewegen. Die Atmosphäre des Spiels ist sehr entspannend und seine Rätsel sind unendlich clever, voller „Du könntest das die ganze Zeit machen?“. Die Oberwelt selbst ist auch ein größeres Puzzle, bei dem Belohnungen aus abgeschlossenen Puzzles verwendet werden, um Fortschritte zu erzielen.
Jeder verdient ein wenig Liebe in seinem Leben, und Speed-Dating für Geister zeigt uns, dass sogar die lebenden Toten im Jenseits Liebe finden können. McGloomy erklärt den Charme dieses Spiels:
„Speed Dating for Ghosts enttäuscht nicht, da es genau das ist, was auf der Verpackung steht, und mehr. Ich hatte eine skurrile Dating-Simulation erwartet, aber zu meiner Überraschung befasst sich das Spiel auch mit dunkleren, melancholischeren Seiten des Todes und der Der gekritzelte Kunststil, der geringe Einsatz von Farbe und der subtile Soundtrack schaffen eine minimalistische Atmosphäre, in der Ihre Fantasie die Lücken füllen kann – während der Spieler mehr über die Geister erfährt, mit denen er ausgeht.
Entwickler: Die Gute Fabrik
„Saftiges persönliches Drama“ unterwegs? MutationDer niedliche, minimalistische Stil und die mutierten Charaktere verbergen eine aufrichtige Geschichte, wie McGloomy verrät:
„Mutazione kam vor einem Jahr heraus und ich habe mich auf der Switch immer ein wenig übersehen gefühlt. Inspiriert von allem, von Studio Ghibli-Filmen bis hin zu TV-Soaps, erzählt das Spiel die Geschichte eines Mädchens, das eine Insel besucht, die von einer (meist) freundlichen Gemeinschaft bewohnt wird von Mutanten, seine Slice-of-Life-Erzählung ist um größere Geheimnisse herum aufgebaut, und die interessanten Charaktere des Spiels machen es zu einer großartigen Option für Fans von Spielen wie Nacht im Wald. In den Monaten seit der Veröffentlichung von Mutazione gab es zwei Updates voller Fanservice, die zeigen, wie sehr sich die Entwickler um dieses Spiel und seine Welt kümmern.“
Editor: Summe / Entwickler: GameTomo
SummeKritikerlob wird nicht nur seiner atemberaubenden Grafik zugeschrieben, wie Pramath bezeugt:
„Ich kann mich nicht erinnern, wann mich zuletzt ein Spiel so emotional erschöpft hat – Sumire ist auf so vielen Ebenen erstaunlich. Es ist ein sehr trauriges Spiel, aber es ist auch äußerst hoffnungsvoll. Die Themen und die zentrale Botschaft schwingen mit und sind universell identifizierbar ist bemerkenswert einfach und doch sehr, SEHR stark. Die Charaktere sind alle ausgearbeitet und die Dialoge sind authentisch und lassen die Besetzung echt erscheinen. Und neben dem großartigen Kunststil und der wunderschönen Musik, im Gegensatz zu so vielen Indie-Spielen dieser Art, Das Gameplay ist auch exzellent, mit gut durchdachten Rätseln und echt lustigen Gameplay-Loops.“
Editor: Aksys-Spiele / Entwickler: Live
Akysys Games hat eine ziemlich einzigartige Spielebibliothek, und Tobias Ayling hat uns mit Dungeon-Crawler ein Juwel verpasst Undernauts: Yomis Labyrinth:
„Dieses Spiel strotzt nur so vor Charakter und subtiler Bedrohung. Nehmen Sie einen rundenbasierten Dungeon-Crawler der alten Schule, beseitigen Sie die Fantasy-Fallen und legen Sie es auf den japanischen Horror der 70er Jahre. Fügen Sie Subtext über die kapitalistische Ausbeutung von Arbeitern ein, ein paar ironisch erinnert an japanische Gaming-Grundnahrungsmittel und mischt absolut tadellosen Sound, Grafik und Systemdesign ein, und alles fügt sich wunderbar zusammen. Verwenden Sie schließlich Miniatur-Charakterbiografien und kurze Gespräche, um die Tiefen des Schreckens und der Angst zu enträtseln, die die Welt und Sie ersticken Du wirst Yomi erreicht haben, deine Aufgabe ist es, lebend herauszukommen.
Editor: Playdius
Rhythmusspiele sind heutzutage selten, aber Ilya Zverev hat eines, das sowohl kurz ist als auch eine Hommage an einige unserer Lieblingsspiele der 90er Jahre darstellt Musical der alten Schule:
„Ich würde Old School Musical vorschlagen. Es ist kurz, leicht zu erreichen und ein absolutes Rhythmusspiel. Du reist durch verschiedene Spiele-Hommagen der 90er Jahre, aber du spielst sie nicht: Stattdessen drückst du die Knöpfe zum Beat der Musik, während die Charaktere das Spiel für Sie spielen. Wenn Sie einen Knopfdruck verpassen, werden sie getroffen. Die Wiederspielbarkeit ist gut, es gibt eine unendliche Hühnerwelt, und Sie können versuchen, das Spiel auf höheren Schwierigkeitsstufen zu schlagen.
Editor: TECOPARK
Müde vom Spielen gegen 5+ Personen? Pico-Park lässt dich mit größeren Teams von Freunden zusammenarbeiten und ist voller niedlicher, verpixelter Katzen! Ilya Zverev denkt, dass wir diesen lieben werden:
„Pico Park ist ein Wunder des kooperativen Multiplayers. Es ist eines der wenigen Switch-Spiele, die Sie mit mehr als 5 Spielern spielen können, nicht gegeneinander. Stattdessen arbeiten Sie zusammen, um Dutzende von Rätseln zu lösen. Plattform-Rätsel. Jeder von Ihnen sollte arbeiten perfekt, was zu vielen Misserfolgen und Lachern im Prozess führt. Und alle Charaktere sind Katzen!“
Organisator. Schöpfer. Evangelist der lebenslangen Popkultur. Freundlicher Zombie-Praktizierender.
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